Schockierendes von Epic
"Die Leute werden schockiert sein, wenn sie die Unreal Engine 4 zu Gesicht bekommen und dann erkennen, welche tiefgreifenden Auswirkungen sie haben wird." Mit diesen markigen Worten kündigte Mark Rein, Vizechef von Epic Games, die neue Version des vor allem in Action-Titeln zum Einsatz kommenden Grafikgerüsts an. Diese werde wohl aber erst auf der nächsten Konsolengeneration und modernen PCs zum Einsatz kommen, eine erste Präsentation in diesem Jahr ist dennoch nicht ausgeschlossen. Der Hardware-Hunger scheint enorm zu sein. Epic-Präsident Tim Sweeney erklärte vor Kurzem im Rahmen des DICE Summit, dass man für die Präsentation einer fotorealistischen und somit "perfekten" Grafik in etwa eine Rechenleistung in Höhe von fünf Teraflops (sprich: fünf Billionen Gleitkommaoperationen pro Sekunde) benötige - das 20-fache dessen, wozu die Xbox 360 im Stande ist. Die bereits 2011 präsentierte und äußerst beeindruckende "Samaritan Demo" von Epic beanspruchte rund 2,5 Teraflops.
(© teleschau)
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